西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

《西部对决》以美国旧西部为背景,是一款社交推理多人(1-4名玩家)游戏。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……自定义:-警长的皮肤可以自行选择

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

indienova.com/game/truck-driver-the-american-dream

追逐美国梦,打造你的卡车司机生涯!……在你的父亲,一位德高望重的卡车司机去世多年后,你打运算元承父,重回人生的正轨。……- 随着任务展开,走进角色的家庭和本地社区,并处理好其中人际关系- 使用海量可供选择的配件和喷漆来自定义你心目中的卡车

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

黑道圣徒 IV(Saints Row IV)

indienova.com/game/saints-row-iv

包含所有玩的 DLC!游戏的史诗级结尾改变了所有游戏规则!……这个版本包含所有玩的 DLC!主要特点: 美国梦:在跨越国家和时空的故事中,化身美国总统。……自定义武器,自定义混乱 -- 自定义你的角色。自定义你的服装

国家公敌(Enemy of the State)

indienova.com/game/enemy-of-the-state

选择等级,自定义你的匪徒,去征服全世界。国籍可设定为美国人、非裔美国人、爱尔兰裔、日裔或华裔。……建立集团 充分自定义藏身点,以准备每一项新任务。……,可供玩家升级- 玩家创建集团,参与线上竞争排名- 互动定义总部

超越有限状态机

indienova.com/indie-game-development/beyond_the_state_machine/

Coroutines 代码示例 Jean Simonet 查看 首先,我们来通过一个例子演示一下程卓越的重用性……能够被移除,这一点尤为关键,当这些节点完成其功能,我们需要它们以一种预测的方式被移除。……没什么奇怪的,我们就是在构建一个行为树

凌驾于时间的逻辑

indienova.com/indie-game-development/logic-over-time-jean/

而在意识到这些问题之前我们就已经声明了状态对象,定义了状态切换代码,并且为一些理论上只需要寥寥数行代码就能完成的功能引入了有限状态机的整套框架……以 Windows 系统为例,每一个独立的线程都会要求占用起码 1MB 的物理内存,并且会对游戏的启动退出时的性能表现造成显著影响……) 程中

颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/

根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……竖琴的 1 个八度实际上只用了 7 根弦,一个简单的比喻就是它只能弹出钢琴上的白键,而黑键的音高就踏板来改变……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

GWB-腾讯独立游戏孵化器:颠覆传统节奏式玩法!作曲专业的他,单枪匹马开发了这款令人耳目一新的音游

indienova.com/u/gadqq/blogread/31347

根据长笛调整的音域:对于“单弦小提琴”来说,小提琴原本那广阔的音域实在太大了,换到游戏里直观的感受就是鼠标的操控范围实在太大……竖琴的1个八度实际上只用了7根弦,一个简单的比喻就是它只能弹出钢琴上的白键,而黑键的音高就踏板来改变……但在几年前,游戏没有什么谱的研究生项目,那既然如此,不如追一追游戏梦之外的音乐梦

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

程 Update 看到很多项目中程泛滥,大量的使用程替代能用update完成的功能,于是有点不解……update代码1.2 update测试结果1.3 程代码1.4 程测试结果代码非常简单。……所以建议程还是不要滥用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)